Thứ Tư, 29 tháng 5, 2013

King.com: Kẻ sắp lật đổ Zynga

Số liệu từ AppData cho thấy hit game Candy Crush Saga của King.com đã vượt qua game Farmville 2 của Zynga, trở thành game hot nhất Facebook với 9,7 triệu người chơi mỗi ngày - vượt xa so với con số 8,8 triệu của Farmville 2. Tuy nhiên, xét về số lượng người chơi hoạt động hàng tháng, Farmville 2 vẫn vượt hơn với 41,8 triệu người, so với 25,8 triệu người của Candy Crush Saga. Nhưng dù vậy thì sự tăng trưởng của King.com là thực sự đánggame flash chú ý. Nhà sản xuất game châu Âu này chỉ mới cho ra mắt game Facebook đầu tiên tháng 4 năm 2011, mặc dù họ thành lập từ năm 2003. Và game Candy Crush Saga của họ chỉ mới ra mắt tháng 4 năm ngoái.

 

 

"Chỉ trong chưa đầy 18 tháng, King.com đã trở thành nhà sản xuất game lớn thứ 2 trên Facebook với 70 triệu người dùng hoạt động mỗi tháng", Giám đốc đối tác game khu vực châu Âu của Facebook Julien Codorniou nhận xét,"Không nhiều công ty có thể làm được điều này".

 

CEO và đồng sáng lập King.com, Riccardo Zacconi, cho biết sự lớn mạnh này đa phần đến từ việc các trò chơi của hãng được cung cấp đa nền tảng và tính năng đồng bộ hóa, giúp trò chơi có thể chơi được liên tục trên nhiều thiết bị khác nhau như desktop và smartphone.

 

So với Farmville, Candy Crush Saga có concept cực kỳ đơn giản: người dùng được điểm khi xếp 3 viên kẹo cùng màu thành hàng. Hầu hết các game của King.com đều thuộc dạng đơn giản như vậy, không mất nhiều thời gian để hoàn thành nhưng khó để chơi giỏi.

 

Nhiều game thủ coi thường thể loại game xếp hình đơn giản này, nhưng với sự phát triển của smartphone và tablet, dòng game này lại trở nên phổ biến hơn."80% người dân Anh thường xuyên chơi game trên điện thoại, và họ muốn một trò chơi dễ chơi, thuận tiện",Giám đốc marketing của King.com, Alex Dale, cho biết,"Họ muốn một trò chơi có thể chơi trong giờ nghỉ giải lao, khi đi tàu điện về nhà hoặc khi đang thư giãn".

 

Nhà phân tích game Lewis Ward của IDC cho rằng những game quản lý tài nguyên như Farmville, Cityville và Mafia Wars của Zynga không được ưa chuộng lắm trên điện thoại, bởi chúng được thiết kế dành cho máy tính và dựa trên nền Adobe Flash - mà iPhone lại không hỗ trợ Flash."Một game tốt cho mobile cần nhỏ hơn, thời gian chơi ngắn hơn và giao diện người dùng trực quan hơn".Và rõ ràng game mobile là một hướng đi không nhà phát triển game nào nên bỏ qua, bởi 60% trong số 1 tỷ người dùng của Facebook thường xuyên truy cập mạng xã hội này qua điện thoại.

 

Một lý do nữa khiến King.com tăng trưởng mạnh là nhờ sự tương thích của các game trên nhiều nền tảng khác nhau. Tổng số lượt chơi trên mạng King.com đã tăng lên 5 tỷ lượt mỗi tháng, từ con số 1 tỷ lượt cách đây 1 năm. Website King.com có hơn 150 game những chỉ những game được ưa chuộng nhất mới được đưa lên Facebook. Và từ Facebook, thì chỉ những game phổ biến nhất trên đó mới được phát triển cho di động. King.com hiện có 13 game trên Facebook và chỉ 2 game nổi tiếng nhất là Candy Crush Saga và Bubble Witch Saga là có mặt trên iOS và Android.

 

Cách tiếp cận này sẽ cho phép nhà phát triển hiểu được trò chơi nào được ưa thích nhất và không tốn công phát triển những game không đảm bảo thành công. Một yếu tố nữa giúp King.com đưa game lên Facebook thành công là "đưa tính năng xã hội vào game", tức là cho phép người dùng chơi với bạn bè, cả hợp tác cùng chơi hoặc thi đấu với nhau và chia sẻ điểm số.

 

King.com đã có lãi từ năm 2005 và hiện tại thì có 3 nguồn thu chính: quảng cáo hiển thị, "giao dịch nhỏ" - cho phép người chơi trả một khoản tiền nhỏ để có thêm level hoặc mua thêm mạng sống trong game hay một số ưu đãi đặc biệt, và phí thi đấu - dành cho những người chơi xuất sắc thi đấu với nhau để giành giải thưởng tiền mặt.

 

Chiến lược quảng cáo sinh lợi nhất của King.com có lẽ là video quảng cáo. Với loại này, người chơi có thể chọn hoặc trả tiền để mua thêm một mạng sống trong game hay chơi thêm level mới, hoặc sẽ phải xem một video quảng cáo. Nhà phân tích Ward của IDC cho biết,"Các công ty có khả năng cung cấp công nghệ này thường sẽ chọn loại quảng cáo hình ảnh. Nhưng lợi nhuận thu được từ quảng cáo video cao hơn rất nhiều".

 

Hiện tại King.com có 365 nhân viên với các văn phòng ở Luân Đôn, San Francisco và ở khắp châu Âu. King.com đang là công ty tư nhân và tính đến nay đã nhận được 43 triệu USD vốn đầu tư. Các nhà đầu tư gồm Apax Partners và Index Ventures.

 

Theo Fortune/Vcamp

King.com: Kẻ sắp lật đổ Zynga

Số liệu từ AppData cho thấy hit game Candy Crush Saga của King.com đã vượt qua game Farmville 2 của Zynga, trở thành game hot nhất Facebook với 9,7 triệu người chơi mỗi ngày - vượt xa so với con số 8,8 triệu của Farmville 2. Tuy nhiên, xét về số lượng người chơi hoạt động hàng tháng, Farmville 2 vẫn vượt hơn với 41,8 triệu người, so với 25,8 triệu người của Candy Crush Saga. Nhưng dù vậy thì sự tăng trưởng của King.com là thực sự đánggame flash chú ý. Nhà sản xuất game châu Âu này chỉ mới cho ra mắt game Facebook đầu tiên tháng 4 năm 2011, mặc dù họ thành lập từ năm 2003. Và game Candy Crush Saga của họ chỉ mới ra mắt tháng 4 năm ngoái.

 

 

"Chỉ trong chưa đầy 18 tháng, King.com đã trở thành nhà sản xuất game lớn thứ 2 trên Facebook với 70 triệu người dùng hoạt động mỗi tháng", Giám đốc đối tác game khu vực châu Âu của Facebook Julien Codorniou nhận xét,"Không nhiều công ty có thể làm được điều này".

 

CEO và đồng sáng lập King.com, Riccardo Zacconi, cho biết sự lớn mạnh này đa phần đến từ việc các trò chơi của hãng được cung cấp đa nền tảng và tính năng đồng bộ hóa, giúp trò chơi có thể chơi được liên tục trên nhiều thiết bị khác nhau như desktop và smartphone.

 

So với Farmville, Candy Crush Saga có concept cực kỳ đơn giản: người dùng được điểm khi xếp 3 viên kẹo cùng màu thành hàng. Hầu hết các game của King.com đều thuộc dạng đơn giản như vậy, không mất nhiều thời gian để hoàn thành nhưng khó để chơi giỏi.

 

Nhiều game thủ coi thường thể loại game xếp hình đơn giản này, nhưng với sự phát triển của smartphone và tablet, dòng game này lại trở nên phổ biến hơn."80% người dân Anh thường xuyên chơi game trên điện thoại, và họ muốn một trò chơi dễ chơi, thuận tiện",Giám đốc marketing của King.com, Alex Dale, cho biết,"Họ muốn một trò chơi có thể chơi trong giờ nghỉ giải lao, khi đi tàu điện về nhà hoặc khi đang thư giãn".

 

Nhà phân tích game Lewis Ward của IDC cho rằng những game quản lý tài nguyên như Farmville, Cityville và Mafia Wars của Zynga không được ưa chuộng lắm trên điện thoại, bởi chúng được thiết kế dành cho máy tính và dựa trên nền Adobe Flash - mà iPhone lại không hỗ trợ Flash."Một game tốt cho mobile cần nhỏ hơn, thời gian chơi ngắn hơn và giao diện người dùng trực quan hơn".Và rõ ràng game mobile là một hướng đi không nhà phát triển game nào nên bỏ qua, bởi 60% trong số 1 tỷ người dùng của Facebook thường xuyên truy cập mạng xã hội này qua điện thoại.

 

Một lý do nữa khiến King.com tăng trưởng mạnh là nhờ sự tương thích của các game trên nhiều nền tảng khác nhau. Tổng số lượt chơi trên mạng King.com đã tăng lên 5 tỷ lượt mỗi tháng, từ con số 1 tỷ lượt cách đây 1 năm. Website King.com có hơn 150 game những chỉ những game được ưa chuộng nhất mới được đưa lên Facebook. Và từ Facebook, thì chỉ những game phổ biến nhất trên đó mới được phát triển cho di động. King.com hiện có 13 game trên Facebook và chỉ 2 game nổi tiếng nhất là Candy Crush Saga và Bubble Witch Saga là có mặt trên iOS và Android.

 

Cách tiếp cận này sẽ cho phép nhà phát triển hiểu được trò chơi nào được ưa thích nhất và không tốn công phát triển những game không đảm bảo thành công. Một yếu tố nữa giúp King.com đưa game lên Facebook thành công là "đưa tính năng xã hội vào game", tức là cho phép người dùng chơi với bạn bè, cả hợp tác cùng chơi hoặc thi đấu với nhau và chia sẻ điểm số.

 

King.com đã có lãi từ năm 2005 và hiện tại thì có 3 nguồn thu chính: quảng cáo hiển thị, "giao dịch nhỏ" - cho phép người chơi trả một khoản tiền nhỏ để có thêm level hoặc mua thêm mạng sống trong game hay một số ưu đãi đặc biệt, và phí thi đấu - dành cho những người chơi xuất sắc thi đấu với nhau để giành giải thưởng tiền mặt.

 

Chiến lược quảng cáo sinh lợi nhất của King.com có lẽ là video quảng cáo. Với loại này, người chơi có thể chọn hoặc trả tiền để mua thêm một mạng sống trong game hay chơi thêm level mới, hoặc sẽ phải xem một video quảng cáo. Nhà phân tích Ward của IDC cho biết,"Các công ty có khả năng cung cấp công nghệ này thường sẽ chọn loại quảng cáo hình ảnh. Nhưng lợi nhuận thu được từ quảng cáo video cao hơn rất nhiều".

 

Hiện tại King.com có 365 nhân viên với các văn phòng ở Luân Đôn, San Francisco và ở khắp châu Âu. King.com đang là công ty tư nhân và tính đến nay đã nhận được 43 triệu USD vốn đầu tư. Các nhà đầu tư gồm Apax Partners và Index Ventures.

 

Theo Fortune/Vcamp

Thứ Sáu, 24 tháng 5, 2013

Độc đáo chơi game mà vẫn ôn bài

mậu binh online, Giữa tháng 5/2013, tiến đánh ty Cổ phần Trò nhởi giáo dục thường trực tuyến - Egame hỉ chính thức chế

kiêng kị nhởi mới mực tàu trò nhởi thường trực tuyến Chinh phủ phục Vũ khoa hoẵng gã ấm hùng lung tung chiến. Đây là hoạt rượu cồn ghi dìm sự vạc triển đừng dứt cũng như tần hay là vạc triển mực tàu loại thể game giáo dục tại Việt trai.



Trước nhát vào mắt mode nhởi khua khoắng rượu cồn, đánh lạnh cụ giới học đàng cũng như cuống cùng cư dân số phận thời cơ đầu tháng Năm nà, Chinh phủ phục vũ khoa hử nổi biết tới là trò nhởi thường trực tuyến, gia nhập vai 3D trước nhất ở Việt trai hoẵng nguyên tố giáo dục và nổi tiến đánh giá như là đơn trong suốt những nương cậy game gia nhập vai quyến rũ nhất năm 2012.
giám đốc điều hành Egame - Nguyễn Ngọc Thụy giới thiệu tri thức trong suốt mùng nhởi mới

nhiều dạng nói phê duyệt việc vào mắt mực tàu ấm hùng lung tung chiến, Chinh phủ phục Vũ khoa hỉ khoẻ mã xóa nhòa ý kiến biếu rằng game giáo dục cùng nghĩa cùng nhàm và nhẹ nằn nì. Rất có quan điểm biếu rằng ấm hùng lung tung chiến hoẵng tới biếu người nhởi những khoảnh khắc thơ dại giãn đồng giải nghiệm khôn xiết quyến rũ nhát đắm tôi trong suốt cụ giới 3D ảo huyền, chật màu nhan sắc, những cá tiếp tục trí sôi rượu cồn tại cạc trường đấu phối hợp đồng âm que, tiệm tương ứng tiệt xinh xắn...

đằng mép đấy, cùng ấm hùng lung tung chiến, giấc nằm mộng giai đoạn thư hóa cơ thể vách những vì anh hùng ngoại trừ phòng tiêu diệt khoẻ mực tàu có người hỉ nổi hiện giờ thật hóa. nhát dự game, người nhởi sẽ gia nhập vai ra đơn trong suốt những ấm anh hùng rất thân thuộc như: Superman, Catwoman, Spiderman, Ironman, Batman... những nhân dịp phệt lừng danh song gần gụi trong suốt truyện giành mực tàu Marvel và DC Comics. cạc ấm hùng hội tụ tốt vách lập những “bặt tốp” tốt rồi với rau với hành ta trên con lối chinh phủ phục những thử đố, lùng vách làm. đương hệt tót vời hơn tã lót bạn tốt điều khiển danh thiếp nhân dịp vụt thương tình thúc, tốt dùng những quyền phép thuật cơ mà bạn ước mơ tã lót đương ở thời đoạn “nhóc tì”.

kín bặt hơn nữa, ấm hùng tứ tung chiến đương cung vội vàng đơn tính hạnh hoặc độc địa đáo cơ mà có chửa game nè ở Việt trai lắm tốt. đấy chính là việc ứng dụng tri thức tốt “làm vách”. đồng ý kiến kiến thức là lực bạo, ấm hùng tứ tung chiến khuyến thúc người nhởi lấy tri thức bản thân thể đả hành ta trang duyệt việc lựa chế tìm kiếm giải đáp vố hỏi xuất hiện thời trong suốt sứt tiếp kiến. Hệ thống sẽ đẻ vào danh thiếp tướng tá bạo hoặc yếu thứ yếu trêu chòng ra thời kì giải đáp đúng vố hỏi sít hoặc muộn. Đây là tính hạnh hoặc phối hợp hài hòa giữa nhởi và học và hứa sẽ đưa tiễn lại nướu rứa tặng danh thiếp tốp ấm Hùng phải người nhởi lắm tri thức phanh.
vỡ hoang tri thức tốt tăng sức tặng tốp hạng tui là chấm dị biệt hạng ấm Hùng tứ tung Chiến

Em Hoàng Nhật Trang – học trò tìm kiếm 8A4 trường học THCS Nguyễn ấm, Hà Nội tặng biết “em chộ Chinh phủ phục Vũ món rất hứng. Game không trung chỉ giúp em vố rứa tri thức cơ mà đương giúp chúng em ghi nghen bài xích giảng hạng danh thiếp thầy giáo o phanh hơn. Những ảnh hình nhân dịp vụt 3D trong suốt game rất thu hút. bận trước tiên ra game em chộ màu sắc đẹp, âm que, ảnh hình khá sống hễ, thân thể quen. Em và danh thiếp bạn đền rồng rủ rau đua đối xử kháng tốt tính hạnh ai là người tài nhất, sít nhất. danh thiếp phòng chống nhởi chung tạo sự ria xâm chiếm đồng rau và tăng lực thu hút”.

Kiều nữ đẹp 'huyền ảo' với bikini trắng

y phục bikini đồng ánh đèn mờ ảo tạo khiến người mẫu ta xinh xắn xinh xắn nương nhờ nữ độn.

cỗ hình thắng lăng xê biếu đơn nương nhờ game cùng nhân dịp quết trong suốt vai thần thánh nữ. nhờ vả khuôn phương diện thánh thiện với nụ cười duyên, người mẫu ta trong suốt hình vẫn đả rất nhằm nhiệm mùa hạng tui.

xê ri hình nữ thần thánh 'kì ảo' đồng bikini trắng:

Theo model & cược Sống

Thứ Sáu, 10 tháng 5, 2013

Tổng quan về game online dungeon HeroesGo sau đợt thử nghiệm

game trí tuệ, HeroesGolà sản phẩm mới mực hãng ESTsoft – studio hử tầm tạo ra nương nhờ game onlineCabal Onlinerất thắng dạ game thó Việt trước đây. Ban đầu trò chơi nà phanh phanh thằngHowling Sword, nhà phân phát triển vẫn giả dụ tắt hơi vài ba năm mới hoàn tất xong xuôi game online siêng quách thâu thập dungeon nè.HeroesGotạo vào ních tuyệt nhiên khá là “cổ lỗ lã sĩ” nhút nhát mới nép đầu, tuy rằng nhiên gameplay lại tạo vào những chấm sáng rất thú nhận.
Sở hữu phông nền hát bội họa phanh tạo lập cách đây vài ba năm trời ơi đất hỡi do vậy đây giò giả dụ là chấm bạo cụm từ trò nhởi, danh thiếp nhân dịp quật cũng như vá víu trường học khá thô kệch, xấu và bại liệt hệt ngày tiết, nhìn nhận chung là lắm chồng cây thấp. tuy rằng nhiên danh thiếp dời hễ trong suốt game lại rất khá, tự nhân dịp quật chuyển di, đồ đoàn dời hễ, tiệm tương ứng đám đông… lại rất trơn tuột và tướt bơ. phải lắm điều kiện, studio do vậy tiến hành ta đỡ vội vàng hát bội họa tặngHeroesGo.
Gameplay cụm từHeroesGotiễn đưa lại rất lắm sửng sốt tặng game chôm. Người nhởi sẽ phanh lựa 1 trong suốt 4 class: Breaker, Blader, Gunslinger, và Mage. mỗi một lùng nhân dịp quật cứt vách 2 hướng sẽ siêng quách dùng khí giới cũng như lắm kỹ hoặc khác rau. Phần đương đầu trong suốt danh thiếp dungeon trong suốt trò nhởi nào là tiễn chân lại rất có điều ưa.
núm trạng thái hơn, ngần khó thứ game là khá cao, những con tai ác quất hoi dam rất to khiến game chôm tấm nếu như tụ hội cao ngần xuể né danh thiếp đòn đả song song sử dụng bình phẩm tiết ăn nhập lý vày chúng nhiều thời kì tắt ổ khá lâu, sử dụng sây thời khắc sẽ dẫn đến hậu hĩnh trái khôn gán ghép. hồ hết danh thiếp dungeon trong suốtHeroesGođều gọi hỏi nếu như nhiều với nhón mới nhiều trạng thái ổ trải qua. Cần để ý vày đơn đòn thứ boss nhiều trạng thái khiến game chôm béng đơn bán (giả dụ may mắn) năng trưởng bình phẩm tiết. ngoại giả việc dùng skill cũng đề nghị người nhởi tập dượt mới nhiều trạng thái tan xuể đúng combo.
danh thiếp kỹ hay là trong suốt game xuể xấp theo trạng thái lượng, cả thảy những skill tiến công chính trong suốt game đều nhiều trạng thái phối hợp xuể đồng rau tạo vách combo. Người nhởi nhiều trạng thái lừa đơn nút xuể tiến công theo đơn dính dấp, tuy rằng nhiên cũng nhiều đơn số phận skill một thiêng liêng như buff sát, tiết… danh thiếp class nhiều cỗ skill hoàn trả rặt tách bặt rất ưa, bắt đầu từ level 20, nhân vật sẽ được chọn đi theo nhánh nào của class, bảng kỹ năng có thể thay đổi hoàn toàn sau khi chọn lựa.
Mỗi dungeon trongHeroesGođều là một nhiệm vụ, người chơi sẽ phải nhận nhiệm vụ và hoàn thành nó rồi mới có thể tiếp tục chuyển sang dungeon tiếp theo. để có thể dễ dàng vượt qua các thử thách, gamer cần tạo đội và cố gắng nâng cấp trang bị trên người. Như thường lệ, những loại đồ đặc biệt thường xuất hiện ở cuối cuộc hành trình.
Trang chủ game: http://www.estgames.com/heroesgo
đánh giá tổng quan:
đồ họa: 3/5 – đồ họa trong game nhìn chung là đã lỗi thời so với mặt bằng chung nhưng chuyển động của quái vật và nhân vật rất trơn và mượt.
Gameplay: 3/5 – nhìn chung game có chừng khó cao, đòi hỏi người chơi có kỹ năng điều khiển nhân vật tốt, sử dụng các loại đồ phụ trợ một cách tính toán. Tuy vậy một số đòn combo còn quá bất hợp lý, khó nắm bắt.

Cộng đồng: 3.5 / 5 - Người chơi buộc phải liên kết giúp đỡ lẫn nhau nếu muốn vượt qua những dungeon khó, có boss khủng.
Tùy biến: 1/5 - không có nhiều tùy chỉnh, chỉ có một số tùy biến cơ bản và đồ đạc bán trong cash shop cũng không có nhiều thứ thú vị.

tính năng: 1,5 / 5 - không có bất kỳ tính năng nào đặc biệt. Hầu hết đều khá phổ biến.
 
Tổng thể: 2,4 / 5 – nhìn chung gameplay khá thu hút nhưng các tính năng đã quá lạc hậu so với thời điểm hiện nay.
Bạn thích tựa đề game này chứ?
13chi tiết
Bạn có thích bài viết này không?
TAG:HeroesGo,game online,Game online nước ngoài,game 3D,Shop,Cabal Online,ESTsoft,game thủ,nhân vật,trò chơi,webgame nghịch thiên quyết,Độc cô cửu chừng,tiên kỷ, tiên kỷ 3d

có thể bạn quan tâm

bài viết khác
Tổng quan về game online dungeon HeroesGo sau đợt thử nghiệmHeroesGo vừa kết thúc đợt thử nghiệm và dìm thắng giàu dìm xét tích cực trường đoản cú bên người chơi.
Tổng quan lại phăng game online dungeon HeroesGo sau đợt thể nghiệm
610482
HeroesGo lỡ kết thúc đợt thể nghiệm và dìm thắng giàu dìm xét tích cực trường đoản cú bên người chơi.


 

Lục Tiểu Linh Đồng đòi tiền tỷ 'bản quyền' Tôn Ngộ Không

game flash, Lục Tiểu thiêng liêng cùng hở kiện đơn đả ty game vày quây phạm ảnh hình nhân dịp phệt suy tôn ngộ nghĩnh chứ vày ông đăng tải ký độc địa quyền.

bên Lục Tiểu thiêng liêng cùng khởi kiện và gọi đả ty game thường trực tuyến Lam Cảng bồi hoàn 1 triệu NDT (3,3 tỷ cùng).

mùa việc xảy vào lót tháng 9/2010, tuy rằng nhiên tòa án sau đấy chẳng thể hoẵng vào phán quyết.

Mới đây, tòa án Tây vách ở Bắc khiếp hở tiếp tiến hành ta xét xử lượt hai mùa kiện tụng trên.

Trước đấy, đả ty game thường trực tuyến Lam Cảng kiêng kị tới gặp Lục Tiểu thiêng liêng cùng xuể xin phép thuật dùng ảnh hình suy tôn ngộ nghĩnh chứ.

Người đứng đầu đả ty biếu biết, Lục Tiểu thiêng liêng Đồng đòi quyền hình ảnh từ 2 triệu - 3 triệu NDT và 20% doanh thu từ phát hành game.

cho rằng điều kiện này quá cao nên công ty này đã từ chối.

Lục Tiểu Linh Đồng

Lục Tiểu Linh Đồng còn tố cáo công ty game trên vì cho rằng game của họ quá thô tục: 'Tôn Ngộ Không trong game đó còn yêu Bạch Cốt Tinh, thật chẳng ra làm sao…'.

Đáp lại, Phía công ty game Lam Cảng đã tố cáo ngược Lục Tiểu Linh Đồng vì phát ngôn bôi nhọ danh tiếng game Tây Du Ký của họ.

Đồng thời kiện ông phải bồi thường 2 triệu NDT vì hành động trên.

Lục Tiểu Linh Đồng đã có được thương hiệu từ hình tượng nhân vật Tôn Ngộ Không do mình sắm vai vào năm 1986.

Khi đăng ký thương hiệu, nghệ sĩ hóa trang của đoàn phim đều Không có ý kiến gì.

'Vì thế ai là người đăng ký thương hiệu đầu tiên thì người đó có quyền sở hữu thương hiệu, hình ảnh.

Như vậy, nhân vật Tôn Ngộ Không trong Tây Du Ký 1986 hoàn toàn thuộc về Lục Tiểu Linh Đồng', luật sư Đồng giải thích.

Trước vấn đề này, nhiều cư dân mạng cho rằng:

'Lục Tiểu Linh Đồng chỉ được độc quyền hình ảnh nhân vật do ông thể hiện trong Tây Du Ký 1986, chứ không thể độc quyền hình ảnh của Tôn Ngộ Không nói chung'.

Thứ Tư, 8 tháng 5, 2013

Nếu được phép chọn lại, xin lỗi tôi vẫn sẽ làm game

game thời trang, Infogame - Mới đây, 1 người đã có nhiều năm làm việc trong lĩnh vực game online, sau 1 số bài viết về tình trạng làm game không giấy phép, đã có bài viết tâm sự về ngành nghề lựa chọn của mình, thu hút sự chú ý của đông đảo game thủ. Infogame xin đăng tải lại thông tin này cho bạn đọc tiện theo dõi.

 

 

Từ những chuyến công tác dài ngày

Trở thành nhân viên của một công ty game không đơn thuần là ngồi phòng máy lạnh, cắm cúi làm việc trên máy tính và giải quyết mọi vấn đề bằng bàn phím… như nhiều người vẫn lầm tưởng. Trừ khi bạn làm việc trong bộ phận TECH – chịu trách nhiệm về các vấn đề như kỹ thuật, máy chủ, hệ thống. Hay may mắn hơn là có một công việc văn phòng thường thấy như kế toán, hành chính nhân sự, hoặc là bạn phải làm sếp còn lại thì những người thuộc đội ngũ thị trường hay cộng đồng luôn có những vấn đề rất khó để nói ra.

Hành trình quên ngày tháng là chuyện xảy ra thường xuyên.

Trong những đợt sự kiện, tổ chức giải đấu hoặc ra mắt phiên bản mới, cần đến công tác thị trường, những nhân viên này phải chấp nhận rong ruổi trên những hành trình dài tưởng như vô tận để thực hiện nhiệm vụ mà cấp trên giao phó. Đối với những công ty lớn như VNG hay FPT những cuộc hành quân quên ngày tháng này lại càng có cơ hội diễn ra thường xuyên hơn.

Các địa điểm dừng chân thường không quá xa nhau, nên phương tiện đi lại phổ biến nhất là xe khách. Với đội ngũ thị trường những hành lý cá nhân luôn phải là thứ đơn giản nhất, để còn sức mà mang vác theo vô số POSM như poster,banner và những tặng phẩm cần dùng cho chương trình đang thực hiện. Đó là những chuyến đi vất vả mà chỉ những người từng nếm trải mới có thể thấu hiểu.

Những chuyến đi vất vả mà chỉ những người từng nếm trải mới có thể thấu hiểu.

Tuy được cung cấp công tác phí nhưng với những địa bàn khác nhau luôn có những rủi ro bất ngờ khó lường trước. Ví như cùng khu vực miền Trung nhưng đôi khi giá cả sinh hoạt của hai tỉnh kề cận nhau lại khác một trời một vực, nếu người nhân viên thị trường không khéo léo xoay sở và tính toán, khả năng bể show khi đang đi công tác là hoàn toàn có thể xảy ra.

Đến chuyện tế nhị như lương và thưởng

Khác với phương Tây người châu Á nói chung và điển hình là Việt Nam ít khi muốn thẳng thắng trao đổi về thu nhập công khai trước bàn dân thiên hạ. Từ đó nhiều bạn trẻ có suy nghĩ rằng lương cho nhân viên trong ngành game ắt là cao so với mặt bằng chung cũng không phải ít. Xin thưa rằng điều đó hoàn toàn không đúng.

Từ trước đến nay công tác phí đã đã là vấn đề rất khó tìm được tiếng nói chung giữa kế toán và đội ngũ thị trường. bên nào cũng có lý do riêng để bảo vệ quan điểm của mình. Bộ phận kế toán cần chứng từ hợp lý và chi phí phải rõ ràng, điều đó đúng nhưng có làm thị trường mới biết không phải việc gì chi tiền ra cũng có thể lấy lại tấm hóa đơn giải trình với công ty. Nếu không linh động giải quyết thì công việc sẽ ách tắc lúc đó thì ai sẽ là người chịu thiệt?

Giữa tình và lý đôi khi khó có sự dung hòa.

Hiện tại so với mặt bằng chung có thể thấy VNG là gã nhà giàu của làng game Việt với quỹ lương thưởng khá cao. Thêm vào đó là chế độ phúc lợi và an sinh xã hội rất tốt, có thể nói đây là thiên đường cho bất cứ ai có đam mê và nhiệt huyết với ngành game. Nhưng cả nước VN này chỉ có vài công ty được như vậy thôi còn nói về các nhà phát hành nhỏ hơn thì thê thảm hơn rất nhiều, khi mà tiền công tác phí đôi khi khá là “hẻo”.

Tiền ơi chào mi !

Bên cạnh đó ngoài giờ hành chính, một số bộ phận như chăm sóc khách hàng,GM còn phải túc trực liên tục qua các kênh trực tuyến để có thể ngay lập tức xử lý các vấn đề phát sinh. Nhất là những ngày chuẩn bị ra mắt sản phẩm hay cập nhật phiên bản mới thì thật sự đúng là ác mộng. Thậm chí trong những ngày bình thường thường, việc duy trì liên lạc với khách hàng của người làm cộng đồng cũng đủ bận bịu với hàng tá luồng thông tin khác nhau. Đi lại, ăn uống, tiếp khách … chi phí cho những buổi gặp mặt thế này đều có hạn mức nhất định, nếu lỡ tay dùng hơn thì bạn phải móc tiền túi ra trả.

Nhưng định kiến về cái sự làm game mới là khó nuốt trôi

Phần lớn các bậc phụ huynh đều không tự hào lắm nếu nghe tin con mình đi làm game. Đại đa số đều coi game là thứ vô bổ - cám ơn những ai đã gọi chúng tôi là bọn nghiện ma túy số, nên ban đầu họ thường không có thái độ tích cực khi nghe con mình thông báo sẽ gia nhập làng game. Nói chung định kiến là thứ rất dễ tạo ra nhưng cực kỳ khó thay đổi.

Làm game vẫn còn là một khái niệm khó hình dung.

Một vấn đề khá chua chát là nếu có quen một cô bạn gái mà gia đình có định kiến về game thì cầm chắc bạn sẽ rất khó sống sót để vượt qua vòng xét hỏi. Một vài người bạn của tôi đã đúc kết kinh nghiệm rằng, nếu gia đình của nàng không thật sự hiểu rõ về ngành game hãy trả lời bạn đang làm kỹ thuật viên tin học, bảo trì sửa chữa máy tính hay việc gì đó đại loại như vậy để không bị hạch hỏi quá gắt gao. Nghĩ cũng có lý vì chẳng có bậc cha mẹ nào thích cái ý tưởng gả con gái cho một người làm “ma túy số” đầu độc giới trẻ cả.

Một số bạn sẽ nói như thế là không tôn trọng gia đình bạn gái, phẩm chất con người bạn thế nào thì thời gian sẽ chứng minh. E rằng bạn có rất nhiều thời gian để suy nghĩ cách làm thế nào để chứng minh sau khi sống mãn kiếp FA (Forever Alone) đấy. Vẫn biết là đùa vui nhưng điều này nói lên định kiến về ngành game và những người làm game sẽ còn lâu lắm mới có thể xóa bỏ trong tâm trí các bậc trưởng bối của chúng ta.

Có đôi lần tôi tự hỏi bản thân, gần mười năm lăn lộn trong nghề mình đã làm được gì để gia đình tự hào khi có một đứa con dấn thân vào ngành game? Tôi đóng thuế đầy đủ, có giấy chứng nhận hiến máu, thỉnh thoảng cũng quyên tiền từ thiện, không gây điều tiếng gì tại nơi cư trú và hơn hết tôi sống mà không phải cảm thấy hổ thẹn với bất cứ ai nhưng có lẽ bấy nhiêu đó vẫn chưa đủ để làm mọi người có cái nhìn khá hơn về game.

Và theo dòng thời sự

Nếu độc giả nào có theo dõi bản tin thời sự của VTV3 lúc 19:00 hôm nay, hẳn sẽ biết sự việc đáng buồn đã xảy ra với NPH game Cửu Âm Chân Kinh. Ai có trách nhiệm trong vụ việc này hẳn cơ quan chức năng sẽ có kết luận cuối cùng sau khi điều tra. Nhưng sự tiêu cực từ những thông tin đó lại tiếp tục giáng một đòn mạnh vào những ai đang khao khát chứng minh game không phải là “ma túy số”, game không phải chỉ có bạo lực, không phải là thứ văn hóa độc hại làm giới trẻ suy đồi.

Những kẻ thừa định kiến nhưng thiếu lòng khoan dung hẵn sẽ nhẩy cẫng lên trước thông tin này, còn những người thật lòng yêu game, luôn mong chờ một cái nhìn công bằng từ xã hội, như tôi, như các bạn sẽ cảm thấy như có ai đang bóp nghẹt trái tim mình.

Nếu được phép chọn lại, xin lỗi tôi vẫn sẽ làm game.

Và những bạn trẻ với ước mơ và hoài bão cống hiến cho ngành game rồi sẽ bị cấm đoán ra sao khi các bậc phụ huynh được tiếp sức bởi thông tin:“Phần lớn các trò chơi đều không có giấy phép, mang nội dung bạo lực, không phù hợp thuần mong mỹ tục và là nguyên nhân chính dẫn đến các vụ án giết người gần đây”.

Có thể nói làm game một ngành nghề cực kỳ mệt mỏi và căng thằng. Lương đủ sống, việc nhiều, lại vướng đầy rẫy định kiến trong xã hội. Nhưng bất cứ thời điểm nào làng game luôn xuất hiện nhân tài, những người làm nên những hình ảnh không thể nào quên. Có lẽ nhiệt huyết của tuổi trẻ đã vượt qua tất cả khó khăn vì vậy nếu đã chọn ngành game hãy vững tin vào sự lựa chọn của mình các bạn trẻ. Riêng phần tôi nếu được phép chọn lại, xin lỗi tôi vẫn sẽ làm game.

 

B.Lotus (Theo i4vn)